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二、怒放蒙版M无法选拔主体和布景:
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三、选拔太空:
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四、把太空蒙版定名为太空和水面:
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五、参加剪裁器用C垂直翻转Shift+Alt+V:
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六、参加蒙版M添加选拔太空:
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七、参加剪裁器用C进行垂直翻转Shift+Alt+V:
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八、参加蒙版M,山脊的一些部分莫得选拔好:
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十、减去参加颜色限制Shift+C:✨白蛇 白虎 虎 龍 福 /24k 御守り お守り
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十一、还有部分山脊莫得选拔好,减去用画笔K擦去:
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十二、复制并回转蒙版定名山体:
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十三、取消浮现肖似Y改变山体:
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h动漫十四、改变山体,加多色温调亮暗影:
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十五、渲染山脊日光,复制山体蒙版重定名山体山脊渲染:
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十六、点击山体山脊渲染进行重置,把参数回零:
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十七、选拔蒙版交叉对象选亮度限制Shift+L:
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十八、用吸管在山脊太阳受光处选拔:
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十九、选拔亮度限制Shift+L:
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二十、取消浮现肖似Y加多色温、曝光,加多山体暖色和亮度:
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二十一、为了进一步渲染山体太阳受光面的暖色,点开拾色器进行心机漂移,从最上端取样,然后填塞度从低到高选拔一个适应的值:
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二十二、山体改变结束:
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二十三、进行太空和水面改变,复制太空水面蒙版重定名改变太空水面,晋升曝光镌汰色温,使太空变亮、变蓝:
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二十四、把水眼前振作提亮,复制改变太空水面蒙版,重定名定名改变水眼前振作,进行重置,把参数回零:
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二十五、加多曝光,合座齐提亮了,咱们只思提亮水眼前振作,是以减去用线性渐变G,从水面中间向下拉,只提亮水眼前振作:
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原图:
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成果图:图片
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